Усі послугиПослуга 01 / Product Design

ProductDesign.

Допомагаємо перетворювати ідеї на продумані цифрові продукти — визначаючи їхню логіку, структуру та користувацький досвід ще до того, як складність переходить у код.

Дизайн — це місце, де продукт вирішується, а не прикрашається.

02 / Позиція

Дизайн починаєтьсяне з інтерфейсу.

Він починається з розуміння проблеми, користувачів і бізнесу. Ми структуруємо вимоги, визначаємо ключові процеси та будуємо логіку продукту ще до переходу до візуального рівня.

Тому дизайн не стає окремим етапом між ідеєю та розробкою. Він стає частиною того, як працює продукт.

03 / Що робимо

Шість дисциплін
01

Продуктова стратегія

Спочатку визначаємо, що саме створюємо — і навіщо. Допомагаємо структурувати ідею, бізнес-цілі, потреби користувачів і обсяг продукту. Визначаємо найважливіші проблеми та рішення, які потрібно прийняти ще до початку проєктування.

02

UX та інформаційна архітектура

Складність потребує структури. Проєктуємо сценарії, ієрархію інформації та зв’язки між функціями так, щоб продукт був зрозумілим для користувача й міг розвиватися разом із бізнесом.

03

UI Design

Інтерфейс має пояснювати продукт, а не ускладнювати його. Створюємо візуальну систему, яка підтримує ієрархію, поведінку та характер продукту — від ключових екранів до цілісної мови інтерфейсу.

04

Дизайн-системи

Цілісність, яка масштабується разом із продуктом. Створюємо компоненти, правила та патерни інтерфейсу, які допомагають зберігати цілісність у подальшому проєктуванні та розробці.

05

Прототипування

Перевіряємо рішення до того, як вони стануть дорогим кодом. Прототипи дозволяють перевірити сценарії, взаємодії та продуктові припущення раніше — коли зміни ще можна вносити швидко й без значних витрат.

06

Еволюція продукту

Дизайн, який працює після запуску — уточнення на основі того, як люди насправді користуються продуктом.

04 / Дизайн-матеріал
Артефакти дизайн-системи: макети, зразки шрифтів і компоненти інтерфейсуАртефакти дизайн-системи — компоненти, типографічна шкала, токени
Інтерфейс планів членства AFiteraПлани членства — інтерфейс продукту

05 / Як працюємо

Чотири рухи
01 / Рамки

Рамки.

Проблема, обмеження і одна річ, яку продукт має зробити правильно.

02 / Структура

Структура.

Спочатку сценарії та ієрархія. Композиція випливає зі структури — ніколи навпаки.

03 / Композиція

Композиція.

Типографіка, сітка та мова інтерфейсу, застосовані до реальних екранів, які несуть роботу.

04 / Система

Система.

Дизайн стає системою — багаторазовою, задокументованою і переданою в розробку як код, а не як картинки.

06 / Типові брифи

01

Новий продукт, який має бути зрозумілим з першого використання

Позиціювання, структура та інтерфейс спроєктовані разом, щоб перший реліз пояснював себе сам.

02

Інтерфейс, який зріс швидше за свою логіку

Відбудовуємо структуру знизу і знову даємо продуктові одну цілісну мову.

03

Команда, якій потрібна дизайн-система, а не ще екрани

Токени, компоненти та правила, завдяки яким дизайнери й інженери можуть рухатися, не переосмислюючи основи щоразу.

03 / Контакти

Маєте
амбітну ідею?

Розкажіть, куди має рухатися ваш продукт. Відповімо протягом двох робочих днів.

hello@nibilux.com

© 2026 NibiluxСпроєктовано та створено в Європі

Nibilux — бренд, що працює в межах діяльності Liubov Vynohradova · NIP 5214080157